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Método ID3D12InfoQueue::GetBreakOnID (d3d12sdklayers.h)

Obtenga un identificador de mensaje en el que se interrumpa cuando un mensaje con ese identificador pasa por el filtro de almacenamiento.

Sintaxis

BOOL GetBreakOnID(
  [in] D3D12_MESSAGE_ID ID
);

Parámetros

[in] ID

Tipo: D3D12_MESSAGE_ID

Identificador de mensaje en el que se va a interrumpir.

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Si esta condición de interrupción está activada o desactivada (true para activado, false para desactivado).

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12sdklayers.h

Consulte también

ID3D12InfoQueue