Método IDirect3D9::EnumAdapterModes (d3d9helper.h)
Consulta al dispositivo para determinar si el adaptador especificado admite el formato y el modo de presentación solicitados. Este método se puede usar en un bucle para enumerar todos los modos de adaptador disponibles.
Sintaxis
HRESULT EnumAdapterModes(
[in] UINT Adapter,
[in] D3DFORMAT Format,
[in] UINT Mode,
[out] D3DDISPLAYMODE *pMode
);
Parámetros
[in] Adapter
Tipo: UINT
Número ordinal que indica el adaptador de pantalla que se va a enumerar. D3DADAPTER_DEFAULT siempre es el adaptador de pantalla principal. Este método devuelve D3DERR_INVALIDCALL cuando este valor es igual o supera el número de adaptadores de pantalla del sistema.
[in] Format
Tipo: D3DFORMAT
Formatos de píxeles permitidos. Vea la sección Comentarios.
[in] Mode
Tipo: UINT
Representa el índice del modo de presentación que es un entero sin signo entre cero y el valor devuelto por GetAdapterModeCount menos uno.
[out] pMode
Tipo: D3DDISPLAYMODE*
Puntero al modo de visualización disponible de tipo D3DDISPLAYMODE. Vea la sección Comentarios.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
- Si el dispositivo se puede usar en este adaptador, se devuelve D3D_OK.
- Si el adaptador es igual o supera el número de adaptadores de pantalla del sistema, se devuelve D3DERR_INVALIDCALL.
- Si no se admite el formato de superficie o si la aceleración de hardware no está disponible para los formatos especificados, se devuelve D3DERR_NOTAVAILABLE.
Comentarios
Una aplicación proporciona un modo de presentación y un formato a EnumAdapterModes que devuelve un modo de presentación. Este método se puede usar en un bucle para enumerar todos los modos de visualización disponibles.
La aplicación especifica un formato y la enumeración está restringida a esos modos de presentación que coinciden exactamente con el formato (se omite alfa). Los formatos permitidos (que son miembros de D3DFORMAT) son los siguientes:
- D3DFMT_A1R5G5B5
- D3DFMT_A2R10G10B10
- D3DFMT_A8R8G8B8
- D3DFMT_R5G6B5
- D3DFMT_X1R5G5B5
- D3DFMT_X8R8G8B8
Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |