Método IDirect3D9::GetAdapterMonitor (d3d9helper.h)
Devuelve el identificador del monitor asociado al objeto Direct3D.
Sintaxis
HMONITOR GetAdapterMonitor(
[in] UINT Adapter
);
Parámetros
[in] Adapter
Tipo: UINT
Número ordinal que indica el adaptador de pantalla. D3DADAPTER_DEFAULT siempre es el adaptador de pantalla principal.
Valor devuelto
Tipo: HMONITOR
Identificador del monitor asociado al objeto Direct3D.
Comentarios
Como se muestra en el siguiente fragmento de código, que muestra cómo obtener un identificador para el monitor asociado a un dispositivo determinado, use GetDirect3D para devolver el enumerador direct3D del dispositivo y use GetCreationParameters para recuperar el valor de Adapter.
if( FAILED( pDevice->GetCreationParameters( &Parameters ) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
if( FAILED( pDevice->GetDirect3D(&pD3D) ) )
return D3DERR_INVALIDCALL;
hMonitor = pD3D->GetAdapterMonitor(Parameters.AdapterOrdinal);
pD3D->Release();
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |