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Método IDirect3D9::GetAdapterMonitor (d3d9helper.h)

Devuelve el identificador del monitor asociado al objeto Direct3D.

Sintaxis

HMONITOR GetAdapterMonitor(
  [in] UINT Adapter
);

Parámetros

[in] Adapter

Tipo: UINT

Número ordinal que indica el adaptador de pantalla. D3DADAPTER_DEFAULT siempre es el adaptador de pantalla principal.

Valor devuelto

Tipo: HMONITOR

Identificador del monitor asociado al objeto Direct3D.

Comentarios

Como se muestra en el siguiente fragmento de código, que muestra cómo obtener un identificador para el monitor asociado a un dispositivo determinado, use GetDirect3D para devolver el enumerador direct3D del dispositivo y use GetCreationParameters para recuperar el valor de Adapter.


    if( FAILED( pDevice->GetCreationParameters(  &Parameters ) ) )
        return D3DERR_INVALIDCALL;
    
    if( FAILED( pDevice->GetDirect3D(&pD3D) ) )
        return D3DERR_INVALIDCALL;
    
    hMonitor = pD3D->GetAdapterMonitor(Parameters.AdapterOrdinal);
    
    pD3D->Release();

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9helper.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

GetCreationParameters

GetDirect3D

IDirect3D9