Método IDirect3DDevice9::CreateAdditionalSwapChain (d3d9helper.h)
Crea una cadena de intercambio adicional para representar varias vistas.
Sintaxis
HRESULT CreateAdditionalSwapChain(
[in, out] D3DPRESENT_PARAMETERS *pPresentationParameters,
[out, retval] IDirect3DSwapChain9 **pSwapChain
);
Parámetros
[in, out] pPresentationParameters
Tipo: D3DPRESENT_PARAMETERS*
Puntero a una estructura de D3DPRESENT_PARAMETERS que contiene los parámetros de presentación de la nueva cadena de intercambio. Este valor no puede ser NULL.
Al llamar a este método, se cambia el valor de los miembros de la estructura D3DPRESENT_PARAMETERS.
- Si BackBufferCount == 0, llamar a CreateAdditionalSwapChain aumentará a 1.
- Si la aplicación está en modo de ventana y, si BackBufferWidth o BackBufferHeight == 0, se establecerán en el ancho y alto del área de cliente del hwnd.
[out, retval] pSwapChain
Tipo: IDirect3DSwapChain9**
Dirección de un puntero a una interfaz IDirect3DSwapChain9 , que representa la cadena de intercambio adicional.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_NOTAVAILABLE, D3DERR_DEVICELOST, D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, E_OUTOFMEMORY.
Comentarios
Siempre hay al menos una cadena de intercambio (la cadena de intercambio implícita) para cada dispositivo porque Direct3D 9 tiene una cadena de intercambio como propiedad del dispositivo.
Tenga en cuenta que cualquier dispositivo determinado solo puede admitir una cadena de intercambio de pantalla completa.
D3DFMT_UNKNOWN se puede especificar para el formato de búfer de retroceso en modo ventana al llamar a IDirect3D9::CreateDevice, IDirect3DDevice9::Reset y CreateAdditionalSwapChain. Esto significa que la aplicación no tiene que consultar el formato de escritorio actual antes de llamar a CreateDevice para el modo de ventana. Para el modo de pantalla completa, se debe especificar el formato del búfer de reserva.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |
Consulte también
Presentación de varias vistas en modo de ventana (Direct3D 9)