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Método IDirect3DDevice9::CreatePixelShader (d3d9helper.h)

Crea un sombreador de píxeles.

Sintaxis

HRESULT CreatePixelShader(
  [in]          const DWORD           *pFunction,
  [out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);

Parámetros

[in] pFunction

Tipo: const DWORD*

Puntero a la matriz de tokens de función de sombreador de píxeles, especificando las operaciones de fusión. Este valor no puede ser NULL.

[out, retval] ppShader

Tipo: IDirect3DPixelShader9**

Puntero a la interfaz del sombreador de píxeles devuelto. Consulte IDirect3DPixelShader9.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d9helper.h (incluya D3D9.h)
Library D3D9.lib

Consulte también

D3DXAssembleShader

D3DXAssembleShaderFromFile

IDirect3DDevice9