Método IDirect3DDevice9::ShowCursor (d3d9helper.h)
Muestra u oculta el cursor.
Sintaxis
BOOL ShowCursor(
[in] BOOL bShow
);
Parámetros
[in] bShow
Tipo: BOOL
Si bShow es TRUE, se muestra el cursor. Si bShow es FALSE, el cursor está oculto.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Valor que indica si el cursor estaba visible anteriormente. TRUE si el cursor estaba visible anteriormente o FALSE si el cursor no estaba visible anteriormente.
Comentarios
Las funciones de cursor de Direct3D usan el cursor GDI o la emulación de software, según el hardware. Normalmente, los usuarios quieren responder a un mensaje de WM_SETCURSOR. Por ejemplo, es posible que los usuarios quieran escribir el controlador de mensajes de la siguiente manera:
case WM_SETCURSOR:
// Turn off window cursor
SetCursor( NULL );
m_pd3dDevice->ShowCursor( TRUE );
return TRUE; // prevent Windows from setting cursor to window class cursor
break;
O es posible que los usuarios quieran llamar al método IDirect3DDevice9::SetCursorProperties si quieren cambiar el cursor. Consulte el código en los ejemplos de C/C++ para gráficos de DirectX para obtener más detalles.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d9helper.h (incluya D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |