enumeración D3D_CBUFFER_TYPE (d3dcommon.h)

Valores que identifican el uso previsto de datos de búfer de constantes.

Nota

Para la programación con Direct3D 10, esta API tiene un alias de tipo que comienza D3D10_ en lugar de D3D_. Estos alias de tipo Direct3D 10 se definen en d3d10.h, d3d10misc.hy d3d10shader.h.

Syntax

typedef enum _D3D_CBUFFER_TYPE {
  D3D_CT_CBUFFER = 0,
  D3D_CT_TBUFFER,
  D3D_CT_INTERFACE_POINTERS,
  D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO,
  D3D10_CT_CBUFFER,
  D3D10_CT_TBUFFER,
  D3D11_CT_CBUFFER,
  D3D11_CT_TBUFFER,
  D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS,
  D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO
} D3D_CBUFFER_TYPE;

Constantes

 
D3D_CT_CBUFFER
Valor: 0
Búfer que contiene constantes escalares.
D3D_CT_TBUFFER
Un búfer que contiene datos de textura.
D3D_CT_INTERFACE_POINTERS
Un búfer que contiene punteros de interfaz.
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO
Un búfer que contiene información de enlace.
D3D10_CT_CBUFFER
Búfer que contiene constantes escalares.
D3D10_CT_TBUFFER
Un búfer que contiene datos de textura.
D3D11_CT_CBUFFER
Búfer que contiene constantes escalares.
D3D11_CT_TBUFFER
Un búfer que contiene datos de textura.
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS
Un búfer que contiene punteros de interfaz.
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO
Un búfer que contiene información de enlace.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dcommon.h

Consulte también

Enumeraciones de versión común