Compartir a través de


Función D3DWriteBlobToFile (d3dcompiler.h)

Nota Puedes usar esta API para desarrollar tus aplicaciones de la Tienda Windows, pero no puedes usarla en aplicaciones que envíes a la Tienda Windows.
 
Escribe un blob de memoria en un archivo en el disco.

Sintaxis

HRESULT D3DWriteBlobToFile(
  [in] ID3DBlob *pBlob,
  [in] LPCWSTR  pFileName,
  [in] BOOL     bOverwrite
);

Parámetros

[in] pBlob

Tipo: ID3DBlob*

Puntero a una interfaz ID3DBlob que contiene el blob de memoria que se va a escribir en el archivo que especifica el parámetro pFileName .

[in] pFileName

Tipo: LPCWSTR

Puntero a una cadena terminada en null constante que contiene el nombre del archivo en el que se va a escribir.

[in] bOverwrite

Tipo: BOOL

Valor booleano que especifica si se va a sobrescribir la información en el archivo pFileName . TRUE especifica para sobrescribir información y FALSE especifica que no se sobrescriba la información.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 11.

Comentarios

Nota El D3dcompiler_44.dll o una versión posterior del archivo contiene la función del compilador D3DWriteBlobToFile .
 

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3dcompiler.h
Library D3DCompiler.lib
Archivo DLL D3DCompiler_47.dll

Vea también

Funciones