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estructura D3D_SHADER_DATA (d3dcompiler.h)

Describe los datos del sombreador.

Sintaxis

typedef struct _D3D_SHADER_DATA {
  LPCVOID pBytecode;
  SIZE_T  BytecodeLength;
} D3D_SHADER_DATA;

Miembros

pBytecode

Puntero a los datos del sombreador.

BytecodeLength

Longitud de los datos del sombreador a los que apunta pBytecode .

Comentarios

Una matriz de estructuras de D3D_SHADER_DATA se pasa a D3DCompressShaders para comprimir los datos del sombreador en una forma más compacta.

Requisitos

   
Encabezado d3dcompiler.h

Consulte también

Estructuras