estructura D3D_SHADER_DATA (d3dcompiler.h)
Describe los datos del sombreador.
Sintaxis
typedef struct _D3D_SHADER_DATA {
LPCVOID pBytecode;
SIZE_T BytecodeLength;
} D3D_SHADER_DATA;
Miembros
pBytecode
Puntero a los datos del sombreador.
BytecodeLength
Longitud de los datos del sombreador a los que apunta pBytecode .
Comentarios
Una matriz de estructuras de D3D_SHADER_DATA se pasa a D3DCompressShaders para comprimir los datos del sombreador en una forma más compacta.
Requisitos
Encabezado | d3dcompiler.h |