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Método IDCompositionDevice::CreateTransform3DGroup (dcomp.h)

Crea un objeto de grupo de transformación 3D que contiene una matriz de objetos de transformación 3D.

Sintaxis

HRESULT CreateTransform3DGroup(
  [in]  IDCompositionTransform3D **transforms3D,
  [in]  UINT                     elements,
  [out] IDCompositionTransform3D **transform3DGroup
);

Parámetros

[in] transforms3D

Tipo: IDCompositionTransform3D**

Matriz de objetos de transformación 3D que componen este grupo de transformación.

[in] elements

Tipo: UINT

Número de elementos de la matriz de transformaciones .

[out] transform3DGroup

Tipo: IDCompositionTransform3D**

Nuevo objeto de grupo de transformación 3D. Este parámetro no debe ser null.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulte Códigos de error de DirectComposition para obtener una lista de códigos de error.

Comentarios

Las entradas de matriz de un grupo de transformación 3D no se pueden cambiar. Sin embargo, cada transformación de la matriz se puede modificar a través de sus propios métodos de configuración de propiedades. Si se modifica una transformación en la matriz, el cambio se refleja en la matriz calculada del grupo de transformación.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado dcomp.h
Library Dcomp.lib
Archivo DLL Dcomp.dll

Consulte también

IDCompositionDevice

IDCompositionEffectGroup::SetTransform3D

IDCompositionVisual::SetEffect