Método IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisZ(float) (dcomp.h)

Cambia el valor de la propiedad AxisZ de una transformación de rotación 3D. La propiedad AxisZ especifica la coordenada z para el vector de eje de rotación. El valor predeterminado es 1,0.

Sintaxis

HRESULT SetAxisZ(
  [in] float axisZ
);

Parámetros

[in] axisZ

Tipo: float

Nueva coordenada z para el vector de eje de rotación.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si la función se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulte Códigos de error de DirectComposition para obtener una lista de códigos de error.

Comentarios

Al establecer el eje en un valor no predeterminado, siempre debe establecer las tres propiedades del eje (AxisX, AxisY y AxisZ).

Este método produce un error si el parámetro axisZ es NaN, infinito positivo o infinito negativo.

Si la propiedad AxisZ se ha animado anteriormente, este método quita la animación y establece la propiedad AxisX en el valor estático especificado.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado dcomp.h
Library Dcomp.lib
Archivo DLL Dcomp.dll

Consulte también

IDCompositionRotateTransform3D

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisX

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisY