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Método IDCompositionSkewTransform::SetAngleY(float) (dcomp.h)

Cambia el valor de la propiedad AngleY de una transformación de asimetría 2D. La propiedad AngleY especifica el ángulo de asimetría a lo largo del eje Y.

Sintaxis

HRESULT SetAngleY(
  [in] float angleY
);

Parámetros

[in] angleY

Tipo: float

Nuevo ángulo de asimetría del eje Y, en grados. Un valor positivo crea un sesgo en sentido contrario a las agujas del reloj y un valor negativo crea un sesgo en el sentido de las agujas del reloj. Para los valores menores que –360 o mayores que 360, los valores se ajustan y se tratan como si se aplicara el mod(360) de operación matemática.

Valor devuelto

Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT. Consulte Códigos de error de DirectComposition para obtener una lista de códigos de error.

Comentarios

Este método produce un error si el parámetro angleY es NaN, infinito positivo o infinito negativo.

Si la propiedad AngleY se animaba anteriormente, este método quita la animación y establece la propiedad AngleY en el valor estático especificado.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado dcomp.h
Library Dcomp.lib
Archivo DLL Dcomp.dll

Consulte también

IDCompositionSkewTransform

IDCompositionSkewTransform::SetAngleX