Estructura DDFLIPOVERLAY (ddkmapi.h)
La estructura DDFLIPOVERLAY contiene la información de superficie necesaria para el volteo.
Sintaxis
typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;
Miembros
hDirectDraw
Especifica el identificador de Microsoft DirectDraw.
hCurrentSurface
Especifica el identificador actual de DirectDrawSurface.
hTargetSurface
Identificador de DirectDrawSurface al que se produce el volteo.
dwFlags
Marcas que especifican opciones de volteo.
Marca | Significado |
---|---|
DDFLIP_EVEN | Solo se usa al mostrar vídeo en una superficie superpuesta. La nueva superficie contiene datos del campo par de una señal de vídeo. Esta marca no se puede usar con la marca DDFLIP_ODD. |
DDFLIP_ODD | Solo se usa al mostrar vídeo en una superficie superpuesta. La nueva superficie contiene datos del campo impar de una señal de vídeo. Esta marca no se puede usar con la marca DDFLIP_EVEN. |
Requisitos
Encabezado | ddkmapi.h (incluye Ddkmapi.h) |