Compartir a través de


estructura DD_DESTROYPALETTEDATA (ddrawint.h)

La estructura DD_DESTROYPALETTEDATA contiene información necesaria para destruir la paleta especificada.

Sintaxis

typedef struct _DD_DESTROYPALETTEDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_PALETTE_GLOBAL    lpDDPalette;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *DestroyPalette;
} *PDD_DESTROYPALETTEDATA, DD_DESTROYPALETTEDATA;

Miembros

lpDD

Apunta a la estructura DD_DIRECTDRAW_GLOBAL que describe el dispositivo del controlador.

lpDDPalette

Apunta a la estructura DD_PALETTE_GLOBAL que representa el objeto de paleta que se va a destruir.

ddRVal

Especifica la ubicación en la que el controlador escribe el valor devuelto de la devolución de llamada DdDestroyPalette . Un código de retorno de DD_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, consulte Valores devueltos para DirectDraw.

DestroyPalette

Usado por la API de Microsoft DirectDraw y el controlador no debe rellenarlo.

Requisitos

Requisito Valor
Header ddrawint.h (incluya Winddi.h)

Consulte también

DdDestroyPalette