estructura DD_DESTROYPALETTEDATA (ddrawint.h)
La estructura DD_DESTROYPALETTEDATA contiene información necesaria para destruir la paleta especificada.
Sintaxis
typedef struct _DD_DESTROYPALETTEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_PALETTE_GLOBAL lpDDPalette;
HRESULT ddRVal;
VOID *DestroyPalette;
} *PDD_DESTROYPALETTEDATA, DD_DESTROYPALETTEDATA;
Miembros
lpDD
Apunta a la estructura DD_DIRECTDRAW_GLOBAL que describe el dispositivo del controlador.
lpDDPalette
Apunta a la estructura DD_PALETTE_GLOBAL que representa el objeto de paleta que se va a destruir.
ddRVal
Especifica la ubicación en la que el controlador escribe el valor devuelto de la devolución de llamada DdDestroyPalette . Un código de retorno de DD_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, consulte Valores devueltos para DirectDraw.
DestroyPalette
Usado por la API de Microsoft DirectDraw y el controlador no debe rellenarlo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | ddrawint.h (incluya Winddi.h) |