Compartir a través de


estructura DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA (ddrawint.h)

La estructura DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA contiene información necesaria para cambiar las coordenadas de visualización de una superficie superpuesta.

Sintaxis

typedef struct _DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_SURFACE_LOCAL     lpDDSrcSurface;
  PDD_SURFACE_LOCAL     lpDDDestSurface;
  LONG                  lXPos;
  LONG                  lYPos;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *SetOverlayPosition;
} *PDD_SETOVERLAYPOSITIONDATA, DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA;

Miembros

lpDD

Apunta a una estructura de DD_DIRECTDRAW_GLOBAL que describe el dispositivo del controlador.

lpDDSrcSurface

Apunta a una estructura de DD_SURFACE_LOCAL que representa la superficie superpuesta de Microsoft DirectDraw.

lpDDDestSurface

Apunta a una estructura de DD_SURFACE_LOCAL que representa la superficie superpuesta.

lXPos

Especifica la coordenada x de la esquina superior izquierda de la superposición, en píxeles.

lYPos

Especifica la coordenada y de la esquina superior izquierda de la superposición, en píxeles.

ddRVal

Especifica la ubicación en la que el controlador escribe el valor devuelto de la devolución de llamada DdSetOverlayPosition . Un código de retorno de DD_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, consulte Valores devueltos para DirectDraw.

SetOverlayPosition

Usado por la API de DirectDraw y el controlador no debe rellenarlo.

Requisitos

Requisito Valor
Header ddrawint.h (incluya Winddi.h)

Consulte también

DdSetOverlayPosition