estructura DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA (ddrawint.h)
La estructura DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA contiene información necesaria para cambiar las coordenadas de visualización de una superficie superpuesta.
Sintaxis
typedef struct _DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSrcSurface;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDDestSurface;
LONG lXPos;
LONG lYPos;
HRESULT ddRVal;
VOID *SetOverlayPosition;
} *PDD_SETOVERLAYPOSITIONDATA, DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA;
Miembros
lpDD
Apunta a una estructura de DD_DIRECTDRAW_GLOBAL que describe el dispositivo del controlador.
lpDDSrcSurface
Apunta a una estructura de DD_SURFACE_LOCAL que representa la superficie superpuesta de Microsoft DirectDraw.
lpDDDestSurface
Apunta a una estructura de DD_SURFACE_LOCAL que representa la superficie superpuesta.
lXPos
Especifica la coordenada x de la esquina superior izquierda de la superposición, en píxeles.
lYPos
Especifica la coordenada y de la esquina superior izquierda de la superposición, en píxeles.
ddRVal
Especifica la ubicación en la que el controlador escribe el valor devuelto de la devolución de llamada DdSetOverlayPosition . Un código de retorno de DD_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, consulte Valores devueltos para DirectDraw.
SetOverlayPosition
Usado por la API de DirectDraw y el controlador no debe rellenarlo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | ddrawint.h (incluya Winddi.h) |