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estructura DD_SETPALETTEDATA (ddrawint.h)

La estructura DD_SETPALETTEDATA contiene información necesaria para establecer una paleta para una superficie específica.

Sintaxis

typedef struct _DD_SETPALETTEDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_SURFACE_LOCAL     lpDDSurface;
  PDD_PALETTE_GLOBAL    lpDDPalette;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *SetPalette;
  BOOL                  Attach;
} *PDD_SETPALETTEDATA, DD_SETPALETTEDATA;

Miembros

lpDD

Apunta a una estructura de DD_DIRECTDRAW_GLOBAL que describe el dispositivo del controlador.

lpDDSurface

Apunta a una estructura DD_SURFACE_LOCAL que representa el objeto DirectDrawSurface.

lpDDPalette

Apunta a una estructura de DD_PALETTE_GLOBAL que especifica la paleta que se va a establecer en la superficie.

ddRVal

Especifica la ubicación en la que el controlador escribe el valor devuelto de la devolución de llamada DdSetPalette . Un código de retorno de DD_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, consulte Valores devueltos para DirectDraw.

SetPalette

Usado por la API de Microsoft DirectDraw y el controlador no debe rellenarlo.

Attach

Indica si se va a adjuntar esta paleta a la superficie.

Requisitos

   
Encabezado ddrawint.h (incluya Winddi.h)

Consulte también

DdSetPalette