estructura DD_SETPALETTEDATA (ddrawint.h)
La estructura DD_SETPALETTEDATA contiene información necesaria para establecer una paleta para una superficie específica.
Sintaxis
typedef struct _DD_SETPALETTEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSurface;
PDD_PALETTE_GLOBAL lpDDPalette;
HRESULT ddRVal;
VOID *SetPalette;
BOOL Attach;
} *PDD_SETPALETTEDATA, DD_SETPALETTEDATA;
Miembros
lpDD
Apunta a una estructura de DD_DIRECTDRAW_GLOBAL que describe el dispositivo del controlador.
lpDDSurface
Apunta a una estructura DD_SURFACE_LOCAL que representa el objeto DirectDrawSurface.
lpDDPalette
Apunta a una estructura de DD_PALETTE_GLOBAL que especifica la paleta que se va a establecer en la superficie.
ddRVal
Especifica la ubicación en la que el controlador escribe el valor devuelto de la devolución de llamada DdSetPalette . Un código de retorno de DD_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, consulte Valores devueltos para DirectDraw.
SetPalette
Usado por la API de Microsoft DirectDraw y el controlador no debe rellenarlo.
Attach
Indica si se va a adjuntar esta paleta a la superficie.
Requisitos
Encabezado | ddrawint.h (incluya Winddi.h) |