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estructura DD_UNLOCKDATA (ddrawint.h)

La estructura de DD_UNLOCKDATA contiene información necesaria para realizar un desbloqueo tal y como se define en las estructuras de parámetros de Microsoft DirectDraw.

Sintaxis

typedef struct _DD_UNLOCKDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_SURFACE_LOCAL     lpDDSurface;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *Unlock;
} *PDD_UNLOCKDATA, DD_UNLOCKDATA;

Miembros

lpDD

Apunta a una estructura de DD_DIRECTDRAW_GLOBAL que describe el dispositivo del controlador.

lpDDSurface

Apunta a una estructura de DD_SURFACE_LOCAL que describe la superficie,en el caso de UnlockD3DBuffer, un búfer que se va a desbloquear.

ddRVal

Especifica la ubicación en la que el controlador escribe el valor devuelto de la devolución de llamada DdUnlock o UnlockD3DBuffer . Un código de retorno de DD_OK indica que se ha realizado correctamente. Para obtener más información, consulte Valores devueltos para DirectDraw.

Unlock

Usado por la API de DirectDraw y el controlador no debe rellenarlo.

Requisitos

Requisito Valor
Header ddrawint.h (incluya Winddi.h)

Consulte también

DdUnlock

UnlockD3DBuffer