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Este encabezado lo usa la manipulación directa. Para más información, consulte:
directmanipulation.h contiene las siguientes interfaces de programación:
Interfaces
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IDirectManipulationAutoScrollBehavior Representa el comportamiento de animación de desplazamiento automático del contenido a medida que se aproxima al límite de un eje o ejes determinado. |
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IDirectManipulationCompositor Representa un objeto compositor que asocia contenido manipulado con una superficie de dibujo, como lienzo (aplicación de Windows mediante JavaScript) o Canvas (aplicación de la Tienda Windows con C++, C#o Visual Basic). |
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IDirectManipulationCompositor2 Representa un objeto compositor que asocia contenido manipulado con superficies de dibujo en varios procesos. |
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IDirectManipulationContent Encapsula el contenido dentro de una ventanilla, donde el contenido representa una superficie visual recortada dentro de la ventanilla. |
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IDirectManipulationDeferContactService Representa un servicio para administrar asociaciones entre un contacto y una ventanilla. |
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IDirectManipulationDragDropBehavior Representa los comportamientos de las interacciones de arrastrar y colocar, que se desencadenan mediante gestos de pulsación o de pulsación y suspensión. |
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IDirectManipulationDragDropEventHandler Define métodos para controlar eventos de comportamiento de arrastrar y colocar. |
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IDirectManipulationFrameInfoProvider Representa un objeto de mantenimiento de tiempo que mide la latencia de la infraestructura de composición utilizada por la aplicación y proporciona estos datos a La manipulación directa. |
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IDirectManipulationInteractionEventHandler Define métodos para controlar las interacciones cuando se detectan. |
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IDirectManipulationManager Proporciona acceso a todas las características y API de manipulación directa disponibles para la aplicación cliente. |
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IDirectManipulationManager2 Extiende la interfaz IDirectManipulationManager que proporciona acceso a todas las características y API de manipulación directa disponibles para la aplicación cliente. |
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IDirectManipulationManager3 Extiende la interfaz IDirectManipulationManager2 que proporciona acceso a todas las características y API de manipulación directa disponibles para la aplicación cliente. |
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IDirectManipulationPrimaryContent Encapsula el contenido principal dentro de una ventanilla. |
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IDirectManipulationUpdateHandler Define métodos para controlar eventos de actualización de manipulación. |
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IDirectManipulationUpdateManager Administra cómo se envían las actualizaciones de compositor a manipulación directa. |
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IDirectManipulationViewport Define una región dentro de una ventana (denominada ventanilla) que puede recibir y procesar la entrada de las interacciones del usuario. |
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IDirectManipulationViewport2 Proporciona administración de comportamientos en una ventanilla. Un comportamiento afecta a la funcionalidad de una parte determinada del flujo de trabajo de manipulación directa. |
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IDirectManipulationViewportEventHandler Define métodos para controlar los eventos de estado y actualización de la ventanilla. |
Enumeraciones
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DIRECTMANIPULATION_AUTOSCROLL_CONFIGURATION Determina el tipo y la dirección de la animación de desplazamiento automático que se va a aplicar. |
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DIRECTMANIPULATION_CONFIGURATION Define los estados de configuración de interacción disponibles en Manipulación directa. |
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DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_CONFIGURATION Define comportamientos para la interacción de arrastrar y colocar. |
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DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_STATUS Define los estados de interacción de arrastrar y colocar para la ventanilla. |
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DIRECTMANIPULATION_GESTURE_CONFIGURATION Define los gestos que se pueden pasar a SetManualGesture. |
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DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE Define cómo se controlan las pruebas de posicionamiento mediante manipulación directa cuando se usa un subproceso de prueba de posicionamiento dedicado registrado a través de RegisterHitTestTarget. |
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DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT Define las opciones de alineación horizontal para el contenido dentro de una ventanilla. |
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DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE Define el comportamiento de subprocesos para SetInputMode o SetUpdateMode. El significado exacto de cada constante depende del método al que se llama. |
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DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE Define los gestos reconocidos por manipulación directa. |
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DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES Define el tipo de movimiento Manipulación directa. |
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DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE Define el sistema de coordenadas para una colección de puntos de acoplamiento. |
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DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_TYPE Modifica cómo se calcula la posición final del final de la inercia. |
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DIRECTMANIPULATION_STATUS Define los posibles estados de manipulación directa. |
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DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT Define la configuración de alineación vertical para el contenido dentro de la ventanilla. |
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DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS Define las opciones de comportamiento de entrada para la ventanilla. |