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Método IDMLDevice::CreateCommandRecorder (directml.h)

Crea una grabadora de comandos de DirectML.

Una grabadora de comandos permite a la aplicación registrar la inicialización y ejecución de operadores compilados en listas de comandos de Direct3D 12 existentes. La grabadora de comandos es un objeto sin estado: no posee listas de comandos ni operadores, ni ejecuta ningún trabajo de GPU. En su lugar, simplemente registra los comandos necesarios para enviar la inicialización o ejecución a una lista de comandos proporcionada por la aplicación. La aplicación es responsable de enviar la ejecución de esa lista de comandos a la cola de comandos de Direct3D 12.

Sintaxis

HRESULT CreateCommandRecorder(
        REFIID riid,
  [out] void   **ppv
);

Parámetros

riid

Tipo: REFIID

Referencia al identificador único global (GUID) de la interfaz que desea devolver en ppv. Se espera que sea el GUID de IDMLCommandRecorder.

[out] ppv

Tipo: void**

Puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a la grabadora de comandos. Esta es la dirección de un puntero a un IDMLCommandRecorder, que representa la grabadora de comandos creada.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directml.h
Library DirectML.lib
Archivo DLL DirectML.dll

Consulte también

IDMLDevice