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Método IDMLDevice::MakeResident (directml.h)

Hace que uno o varios objetos paginables se conviertan en residentes en la memoria de GPU. Consulte también IDMLDevice::Evict.

Sintaxis

HRESULT MakeResident(
       UINT         count,
  [in] IDMLPageable * const *ppObjects
);

Parámetros

count

Tipo: UINT

Este parámetro determina el número de elementos de la matriz pasados en el parámetro ppObjects .

[in] ppObjects

Tipo: IDMLPageable*

Puntero a una matriz constante de punteros IDMLPageable que contienen los objetos paginables para que resida en la memoria de GPU.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directml.h
Library DirectML.lib
Archivo DLL DirectML.dll

Consulte también

IDMLDevice

IDMLDevice::Evict