Método IDMLObject::SetPrivateData (directml.h)
Establece los datos definidos por la aplicación en un objeto de dispositivo DirectML y asocia esos datos a un GUID definido por la aplicación. Este método es seguro para subprocesos.
Sintaxis
HRESULT SetPrivateData(
REFGUID guid,
[in] UINT dataSize,
[in, optional] const void *data
);
Parámetros
guid
Tipo: REFGUID
GUID que se va a asociar a los datos.
[in] dataSize
Tipo: UINT
Tamaño en bytes de los datos.
[in, optional] data
Tipo: const void*
Puntero a un bloque de memoria que contiene los datos que se van a almacenar con este objeto de dispositivo DirectML. Si los datos son NULL, dataSize debe ser 0 y se destruirán todos los datos que se asociaron anteriormente con el GUID especificado en guid .
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directml.h |
Library | DirectML.lib |
Archivo DLL | DirectML.dll |