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BoundingBox::Transform(BoundingBox&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)

Transforma boundingBox.

Sintaxis

void XM_CALLCONV Transform(
  [out, ref] BoundingBox & Out,
  [in]       float         Scale,
  [in]       FXMVECTOR     Rotation,
  [in]       FXMVECTOR     Translation
) noexcept;

Parámetros

[out, ref] Out

BoundingBox transformado.

[in] Scale

Valor por el que se va a escalar boundingBox.

[in] Rotation

Valor por el que se va a girar boundingBox.

[in] Translation

Valor por el que se va a traducir boundingBox.

Valor devuelto

Este método no devuelve ningún valor.

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Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxcollision.h

Consulte también

BoundingBox

Referencia

Transformación