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BoundingFrustum::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,float&) (directxcollision.h)

Pruebe boundingFrustum para la intersección con un rayo.

Sintaxis

bool XM_CALLCONV Intersects(
             FXMVECTOR rayOrigin,
  [in]       FXMVECTOR Direction,
  [out, ref] float &   Dist
) noexcept;

Parámetros

rayOrigin

Origen del rayo.

[in] Direction

Dirección del rayo.

[out, ref] Dist

Longitud del rayo.

Valor devuelto

Valor booleano que indica si boundingFrustum se interseca con el rayo.

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Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxcollision.h

Consulte también

BoundingFrustum

Intersecta

Referencia