Función BoundingFrustum::Transform (directxcollision.h)
Transforma boundingFrustum por la matriz de transformación especificada.
Sintaxis
void XM_CALLCONV Transform(
BoundingFrustum & Out,
FXMMATRIX M
) noexcept;
Parámetros
Out
BoundingFrustum transformado.
M
Matriz de transformación.
Nota La matriz de transformación no puede contener una transformación de escala.
Valor devuelto
Este método no devuelve ningún valor.
Comentarios
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | compilación 20348 de Windows 10 |
Encabezado | directxcollision.h |
Consulte también
Comentarios
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