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Función BoundingFrustum::Transform (directxcollision.h)

Transforma boundingFrustum por la matriz de transformación especificada.

Sintaxis

void XM_CALLCONV Transform(
  BoundingFrustum & Out,
  FXMMATRIX         M
) noexcept;

Parámetros

Out

BoundingFrustum transformado.

M

Matriz de transformación.

Nota La matriz de transformación no puede contener una transformación de escala.

Valor devuelto

Este método no devuelve ningún valor.

Comentarios

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Servidor mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Encabezado directxcollision.h

Consulte también

BoundingFrustum