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Función BoundingSphere::Transform (directxcollision.h)

Transforma BoundingSphere.

Sintaxis

void XM_CALLCONV Transform(
  BoundingSphere & Out,
  FXMMATRIX        M
) noexcept;

Parámetros

Out

BoundingSphere transformado.

M

Matriz de transformación.

Valor devuelto

Este método no devuelve ningún valor.

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Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con el Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Servidor mínimo compatible compilación 20348 de Windows 10
Encabezado directxcollision.h

Consulte también

BoundingSphere