Compartir a través de


Función XMLoadInt4 (directxmath.h)

Carga datos en un XMVECTOR, sin comprobación de tipos.

Nota Esta función se proporciona para la compatibilidad con versiones anteriores con la biblioteca Xbox Math. Debe usar XMLoadInt4 al cargar datos enteros y XMLoadFloat4 al cargar datos de punto flotante.
 

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadInt4(
  [in] const uint32_t *pSource
) noexcept;

Parámetros

[in] pSource

Dirección de los datos que se van a cargar.

Valor devuelto

Devuelve un XMVECTOR cargado con los datos del parámetro pSource .

Comentarios

Para convertir el XMVECTOR cargado en valores float, use XMConvertVectorUIntToFloat o XMConvertVectorIntToFloat.

El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función.

XMVECTOR vectorOut;

uint32_t* pElement = (uint32_t*)pSource;

V.u[0] = pElement[0];
V.u[1] = pElement[1];
V.u[2] = pElement[2];
V.u[3] = pElement[3];

return vectorOut;

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h

Consulte también

Funciones de carga de vectores de biblioteca de DirectXMath

XMINT4

XMLoadSInt4

XMLoadUInt4

XMUINT4