Función XMMatrixLookAtLH (directxmath.h)

Crea una matriz de vista para un sistema de coordenadas a la izquierda usando una posición de cámara, una dirección hacia arriba y un punto focal.

Sintaxis

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixLookAtLH(
  [in] FXMVECTOR EyePosition,
  [in] FXMVECTOR FocusPosition,
  [in] FXMVECTOR UpDirection
) noexcept;

Parámetros

[in] EyePosition

Posición de la cámara.

[in] FocusPosition

Posición del punto focal.

[in] UpDirection

Dirección hacia arriba de la cámara, normalmente < 0,0f, 1,0f, 0,0f >.

Valor devuelto

Devuelve una matriz de vistas que transforma un punto del espacio mundial en el espacio de vista.

Comentarios

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h

Consulte también

Funciones de matriz de la biblioteca DirectXMath

XMMatrixLookAtRH