Función XMMatrixShadow (directxmath.h)

Crea una matriz de transformación que aplana la geometría en un plano.

Sintaxis

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixShadow(
  [in] FXMVECTOR ShadowPlane,
  [in] FXMVECTOR LightPosition
) noexcept;

Parámetros

[in] ShadowPlane

Plano de referencia.

[in] LightPosition

Vector 4D que describe la posición de la luz. Si el componente w de la luz es 0,0f, el rayo del origen a la luz representa una luz direccional. Si es 1,0f, la luz es una luz puntual.

Valor devuelto

Devuelve la matriz de transformación que aplana la geometría en el plano ShadowPlane.

Comentarios

Esta función es útil para formar sombras proyectadas planar a partir de una fuente de luz.

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h

Consulte también

Funciones de matriz de biblioteca de DirectXMath