Función XMVector4Dot (directxmath.h)

Calcula el producto de punto entre vectores 4D.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Dot(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parámetros

[in] V1

Vector 4D.

[in] V2

Vector 4D.

Valor devuelto

Devuelve un vector. El producto de punto entre V1 y V2 se replica en cada componente.

Comentarios

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluya DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones geométricas vectoriales 4D de la biblioteca DirectXMath