Leer en inglés

Compartir a través de


Función XMVector4NormalizeEst (directxmath.h)

Calcula la versión normalizada de un vector 4D.

Sintaxis

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4NormalizeEst(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

Parámetros

[in] V

Vector 4D.

Valor devuelto

Devuelve una estimación de la versión normalizada de V.

Comentarios

Para un vector con 0 longitud o longitud infinita, esta función devuelve un vector de QNaN.

Est las funciones ofrecen un mayor rendimiento a costa de una precisión reducida. Est Las funciones son adecuadas para los cálculos no críticos en los que se puede sacrificar la precisión para la velocidad. La cantidad exacta de precisión perdida y el aumento de velocidad dependen de la plataforma.

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluya DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones geométricas vectoriales 4D de la biblioteca DirectXMath

XMVector4Normalize