Función XMVectorSetBinaryConstant (directxmath.h)
Crea un vector, cada uno de cuyos componentes es 0,0f o 1,0f.
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSetBinaryConstant(
[in] uint32_t C0,
[in] uint32_t C1,
[in] uint32_t C2,
[in] uint32_t C3
) noexcept;
[in] C0
Este parámetro debe ser un número (un valor inmediato, 0 o 1) y no una variable. Si C0 es 0 , el componente x del vector devuelto será 0,0f. De lo contrario, el componente x será 1.0f.
[in] C1
Este parámetro debe ser un número (un valor inmediato, 0 o 1) y no una variable. Si C1 es 0, el componente y del vector devuelto será 0,0f. De lo contrario, el componente y será 1.0f.
[in] C2
Este parámetro debe ser un número (un valor inmediato, 0 o 1) y no una variable. Si C2 es 0, el componente z del vector devuelto será 0,0f. De lo contrario, el componente z será 1.0f.
[in] C3
Este parámetro debe ser un número (un valor inmediato, 0 o 1) y no una variable. Si C3 es 0, el componente w del vector devuelto será 0,0f. De lo contrario, el componente w será 1.0f.
Devuelve un XMVECTOR, cada uno de cuyos componentes es 0,0f o 1,0f.
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con el Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisito | Value |
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Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h |