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Función XMUDECN4::XMUDECN4(float,float,float,float) (directxpackedvector.h)

Este constructor inicializa una nueva instancia de XMUDECN4 a partir de cuatro argumentos normalizados float .

Nota Este constructor solo está disponible en C++.
 

Sintaxis

void XMUDECN4(
  float _x,
  float _y,
  float _z,
  float _w
) noexcept;

Parámetros

_x

Valor normalizado para la coordenada x del vector.

Este argumento debe estar comprendido entre 0,0 y 1,0; durante la creación de instancias de una instancia de XMUDECN4, se multiplica por 1023.0f y, a continuación, se almacena como el miembro x de la estructura.

_y

Valor normalizado para la coordenada y del vector , y de la nueva instancia de XMUDECN4.

Este argumento debe estar comprendido entre 0,0 y 1,0; durante la creación de instancias de una instancia de XMUDECN4, se multiplica por 1023.0f y, a continuación, se almacena como el miembro y de la estructura.

_z

Valor normalizado para la coordenada z del vector, la z de la nueva instancia de XMUDECN4.

Este argumento debe estar comprendido entre 0,0 y 1,0; durante la creación de instancias de una instancia de XMUDECN4, se multiplica por 1023.0f y, a continuación, se almacena como el miembro z de la estructura.

_w

Valor normalizado para la coordenada w del vector , w de la nueva instancia de XMUDECN4.

Este argumento debe estar comprendido entre -1.0 y 1.0; durante la creación de instancias de una instancia de XMCOLOR, se multiplica por 3.0f y, a continuación, se almacena como miembro w de la estructura.

Valor devuelto

Ninguno

Observaciones

Todos los valores de entrada, _x, _y, _z y _w se fijan en un intervalo de -1,0 a 1,0.

El pseudocódigo siguiente muestra el funcionamiento de este constructor, que aprovecha las union ventajas de los cuatro componentes del XMDECN4 vector con una instancia de uint32_t en la definición de la estructura:


    	XMDECN4 instance;
	_x1=min( max( _x, 0.0 ), 1.0 );
	_y1=min( max( _y, 0.0 ), 1.0 );
	_z1=min( max( _z, 0.0 ), 1.0 );
	_w1=min( max( _w, 0.0 ), 1.0 );
	_x = round( _x *  1023.0f);
	_y = round( _y *  1023.0f);
	_z = round( _z *  1023.0f);
	_w = round( _w *  3.0f);

	instance.v =  ( (uint32_t)_w1 << 30) |
                      (((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
                      (((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
                      (((uint32_t)_x1 & 0x3FF));
	

Requisitos

   
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxpackedvector.h

Consulte también

Referencia

XMUDECN4

Constructores XMUDECN4