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enumeración DWRITE_LOCALITY (dwrite_3.h)

Especifica la ubicación de un recurso.

Syntax

typedef enum DWRITE_LOCALITY {
  DWRITE_LOCALITY_REMOTE,
  DWRITE_LOCALITY_PARTIAL,
  DWRITE_LOCALITY_LOCAL
} ;

Constantes

 
DWRITE_LOCALITY_REMOTE
El recurso es remoto y se desconoce la información sobre él, incluido el tamaño y la fecha del archivo. Si intenta crear una fuente o una secuencia de archivos, se producirá un error en la creación hasta que la localidad se convierta al menos en parcial.
DWRITE_LOCALITY_PARTIAL
El recurso es parcialmente local, lo que significa que puede consultar el tamaño y la fecha de la secuencia de archivos. Con este tipo, también puede crear una cara de fuente y recuperar los glifos concretos para las métricas y el dibujo, pero no todos los glifos estarán presentes.
DWRITE_LOCALITY_LOCAL
El recurso es completamente local y se puede llamar a todas las funciones de fuente sin preocuparse de que falten datos o errores relacionados con la conectividad de red.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado dwrite_3.h