enumeración DWRITE_LOCALITY (dwrite_3.h)
Especifica la ubicación de un recurso.
Syntax
typedef enum DWRITE_LOCALITY {
DWRITE_LOCALITY_REMOTE,
DWRITE_LOCALITY_PARTIAL,
DWRITE_LOCALITY_LOCAL
} ;
Constantes
DWRITE_LOCALITY_REMOTE El recurso es remoto y se desconoce la información sobre él, incluido el tamaño y la fecha del archivo. Si intenta crear una fuente o una secuencia de archivos, se producirá un error en la creación hasta que la localidad se convierta al menos en parcial. |
DWRITE_LOCALITY_PARTIAL El recurso es parcialmente local, lo que significa que puede consultar el tamaño y la fecha de la secuencia de archivos. Con este tipo, también puede crear una cara de fuente y recuperar los glifos concretos para las métricas y el dibujo, pero no todos los glifos estarán presentes. |
DWRITE_LOCALITY_LOCAL El recurso es completamente local y se puede llamar a todas las funciones de fuente sin preocuparse de que falten datos o errores relacionados con la conectividad de red. |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | dwrite_3.h |