Método IDWriteFactory6::CreateTextFormat (dwrite_3.h)
Crea un objeto de formato de texto usado para el diseño de texto.
HRESULT CreateTextFormat(
WCHAR const *fontFamilyName,
IDWriteFontCollection *fontCollection,
DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *fontAxisValues,
UINT32 fontAxisValueCount,
FLOAT fontSize,
WCHAR const *localeName,
IDWriteTextFormat3 **textFormat
);
fontFamilyName
Tipo: WCHAR const *
Nombre de la familia de fuentes de la colección.
fontCollection
Tipo: IDWriteFontCollection*
Colección de fuentes. Use nullptr
para indicar la colección de fuentes del sistema.
fontAxisValues
Tipo: DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *
Puntero a una matriz que contiene una lista de valores de eje de fuentes. La matriz debe ser el tamaño (el número de elementos) indicado por el argumento fontAxisValueCount.
fontAxisValueCount
Número de valores de eje de fuentes contenidos en la matriz fontAxisValues.
fontSize
Tipo: FLOAT de
Tamaño lógico de la fuente en unidades DIP.
localeName
Tipo: WCHAR const *
Nombre de configuración regional (por ejemplo, "ja-JP", "en-US", "ar-EG").
textFormat
Tipo: IDWriteTextFormat3**
Dirección de un puntero a una interfaz de IDWriteTextFormat3. Al finalizar correctamente, la función establece el puntero en un objeto de formato de texto recién creado; de lo contrario, establece el puntero en nullptr
.
Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.
Si fontCollection es nullptr
, se usa la colección de fuentes del sistema, agrupada por nombre de familia tipográfico (DWRITE_FONT_FAMILY_MODEL_TYPOGRAPHIC) sin fuentes descargables.
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Compilación 16299 de Windows 10 |
servidor mínimo admitido | Compilación 16299 de Windows 10 |
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
dwrite_3.h |
biblioteca de |
Dwrite.lib |