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enumeración DXGI_ADAPTER_FLAG (dxgi.h)

Identifica el tipo de adaptador DXGI.

Syntax

typedef enum DXGI_ADAPTER_FLAG {
  DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE = 0,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE = 1,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE = 2,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE
Valor: 0
Especifica que no hay marcador.
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE
Valor: 1
El valor siempre se establece en 0. Esta marca está reservada.
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE
Valor: 2
Especifica un adaptador de software. Para obtener más información sobre esta marca, consulta nueva información en Windows 8 sobre la enumeración de adaptadores.

Direct3D 11: Este valor de enumeración se admite a partir de Windows 8.
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff
Fuerza esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile.
a un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.

Comentarios

El miembroFlags de la estructura DXGI_ADAPTER_DESC1 o DXGI_ADAPTER_DESC2 utiliza el tipo enumerado DXGI_ADAPTER_FLAG para identificar el tipo de adaptador DXGI.

Requisitos

   
Encabezado dxgi.h

Consulte también

Enumeraciones DXGI