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Encabezado gdiplusbrush.h

GDI+, usa este encabezado. Para más información, consulte:

gdiplusbrush.h contiene las siguientes interfaces de programación:

Clases

 
Brush

La clase Brush es una clase base abstracta que define un objeto Brush. Un objeto Brush se usa para pintar el interior de formas gráficas, como rectángulos, puntos suspensivos, pies, polígonos y trazados.
HatchBrush

Esta clase HatchBrush define un pincel rectangular con un estilo de sombreado, un color de primer plano y un color de fondo.
LinearGradientBrush

La clase LinearGradientBrush define un pincel que pinta un degradado de color en el que el color cambia uniformemente de la línea de límite inicial del pincel de degradado lineal a la línea de límite final del pincel de degradado lineal.
SolidBrush

La clase SolidBrush define un objeto Brush de color sólido. Un objeto Brush se usa para rellenar formas similares a la forma en que un pincel de pintura puede pintar el interior de una forma. Esta clase hereda de la clase base abstracta Brush.
TextureBrush

La clase TextureBrush define un objeto Brush que contiene un objeto Image que se usa para el relleno. La imagen de relleno se puede transformar mediante el objeto Matrix local contenido en el objeto Brush.