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Clase Levels (gdipluseffects.h)

La clase Levels abarca tres ajustes de mapa de bits: resaltado, tono medio y sombra. Puede aplicar uno o varios de esos ajustes a un mapa de bits pasando la dirección de un objeto Levels al método Graphics::D rawImage o al método Bitmap::ApplyEffect . Para especificar las densidades de los ajustes, pase la dirección de una estructura LevelsParams al método Levels::SetParameters de un objeto Levels .

Herencia

La clase Levels implementa Effect.

Métodos

La clase Levels tiene estos métodos.

 
Levels::GetParameters

El método Levels::GetParameters obtiene los valores actuales de los parámetros de este objeto Levels.
Levels::Levels

Crea un objeto Levels.
Levels::SetParameters

El método Levels::SetParameters establece los parámetros de este objeto Levels.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado gdipluseffects.h