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Estructura RedEyeCorrectionParams (gdipluseffects.h)

Una estructura RedEyeCorrectionParams contiene miembros que especifican las áreas de un mapa de bits al que se aplica una corrección de ojos rojos.

Para corregir los ojos rojos en un mapa de bits, siga estos pasos.

  1. Cree e inicialice una estructura RedEyeCorrectionParams .
  2. Pase la dirección de la estructura RedEyeCorrectionParams al método RedEyeCorrection::SetParameters de un objeto RedEyeCorrection .
  3. Pase la dirección del objeto RedEyeCorrection al método Graphics::D rawImage o al método Bitmap::ApplyEffect .

Sintaxis

struct RedEyeCorrectionParams {
  UINT numberOfAreas;
  RECT *areas;
};

Miembros

numberOfAreas

Tipo: UINT

Entero que especifica el número de estructuras RECT en la matriz de áreas .

areas

Tipo: RECT*

Puntero a una matriz de estructuras RECT , cada una de las cuales especifica un área del mapa de bits al que se debe aplicar la corrección de ojos rojos.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado gdipluseffects.h (include Gdiplus.h)