Método GraphicsPath::AddPie(constRectF&,REAL,REAL) (gdipluspath.h)
El método GraphicsPath::AddPie agrega un gráfico circular a esta ruta de acceso. Un arco es una parte de una elipse y un circular es una parte del área entre una elipse. Un gráfico circular está limitado por un arco y dos líneas (bordes) que van desde el centro de la elipse hasta los extremos del arco.
Sintaxis
Status AddPie(
const RectF & rect,
REAL startAngle,
REAL sweepAngle
);
Parámetros
rect
Referencia a un rectángulo que enlaza la elipse que enlaza el gráfico circular.
startAngle
Número real que especifica el ángulo en sentido de las agujas del reloj, en grados, entre el eje horizontal de la elipse y el punto inicial del arco que define el gráfico circular.
sweepAngle
Número real que especifica el ángulo en sentido de las agujas del reloj, en grados, entre los puntos inicial y final del arco que define el gráfico circular.
Valor devuelto
Type:Status
Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .
Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .
Observaciones
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se crea una ruta de acceso del objeto GraphicsPath , se agrega un gráfico circular a la ruta de acceso y, a continuación, se dibuja la ruta de acceso.
VOID Example_AddPie(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
RectF rect(50.0f, 50.0f, 100.0f, 100.0f);
GraphicsPath path;
path.AddPie(rect, 20.0f, 45.0f);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | gdipluspath.h |
Consulte también
Comentarios
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