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enumeración INTERACTION_FLAGS (interactioncontext.h)

Especifica el estado de una interacción.

Syntax

typedef enum INTERACTION_FLAGS {
  INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
  INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
  INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
  INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
  INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
  INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
INTERACTION_FLAG_NONE
Valor: 0x00000000
No se estableció ninguna marca.
INTERACTION_FLAG_BEGIN
Valor: 0x00000001
Principio de una interacción.
INTERACTION_FLAG_END
Valor: 0x00000002
Final de una interacción (incluida la inercia).
INTERACTION_FLAG_CANCEL
Valor: 0x00000004
Interacción cancelada. INTERACTION_FLAG_END también se establece en cancelar.
INTERACTION_FLAG_INERTIA
Valor: 0x00000008
Inercia que se está procesando.
INTERACTION_FLAG_MAX
Valor: 0xffffffff
Se superó el número máximo de interacciones.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado interactioncontext.h

Consulte también

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK

Enumeraciones de contexto de interacción

RegisterOutputCallbackInteractionContext