enumeración INTERACTION_FLAGS (interactioncontext.h)
Especifica el estado de una interacción.
typedef enum INTERACTION_FLAGS {
INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;
INTERACTION_FLAG_NONE Valor: 0x00000000 No se estableció ninguna marca. |
INTERACTION_FLAG_BEGIN Valor: 0x00000001 Principio de una interacción. |
INTERACTION_FLAG_END Valor: 0x00000002 Final de una interacción (incluida la inercia). |
INTERACTION_FLAG_CANCEL Valor: 0x00000004 Interacción cancelada. INTERACTION_FLAG_END también se establece en cancelar. |
INTERACTION_FLAG_INERTIA Valor: 0x00000008 Inercia que se está procesando. |
INTERACTION_FLAG_MAX Valor: 0xffffffff Se superó el número máximo de interacciones. |
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | interactioncontext.h |
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK