enumeración INTERACTION_ID (interactioncontext.h)
Especifica los estados de interacción usados para configurar un objeto De contexto de interacción . Las interacciones pueden ser estáticas (contacto único sin manipulación, como pulsación, doble pulsación, pulsación derecha, pulsación y suspensión) o dinámica (uno o varios contactos con manipulación, como traducción, rotación o escalado).
Syntax
typedef enum INTERACTION_ID {
INTERACTION_ID_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_ID_MANIPULATION = 0x00000001,
INTERACTION_ID_TAP = 0x00000002,
INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP = 0x00000003,
INTERACTION_ID_HOLD = 0x00000004,
INTERACTION_ID_DRAG = 0x00000005,
INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE = 0x00000006,
INTERACTION_ID_MAX = 0xffffffff
} ;
Constantes
INTERACTION_ID_NONE Valor: 0x00000000 No se usa. |
INTERACTION_ID_MANIPULATION Valor: 0x00000001 Un gesto compuesto que admite la traducción, la rotación y el escalado (dinámico). |
INTERACTION_ID_TAP Valor: 0x00000002 Un gesto de pulsación (estático). |
INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP Valor: 0x00000003 Gesto de clic derecho (estático), independientemente del dispositivo de entrada. Normalmente se usa para mostrar un menú contextual.
|
INTERACTION_ID_HOLD Valor: 0x00000004 Mantenga presionado el gesto (estático). |
INTERACTION_ID_DRAG Valor: 0x00000005 Mover con el mouse o el lápiz (dinámico). |
INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE Valor: 0x00000006 Seleccione o mueva los gestos de deslizar o deslizar el dedo (dinámico). |
INTERACTION_ID_MAX Valor: 0xffffffff Se superó el número máximo de interacciones. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | interactioncontext.h |
Consulte también
INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION