estructura INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION (interactioncontext.h)
Define la configuración de un objeto De contexto de interacción que habilita, deshabilita o modifica el comportamiento de una interacción.
Sintaxis
typedef struct INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION {
INTERACTION_ID interactionId;
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAGS enable;
} INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION;
Miembros
interactionId
Una de las constantes de INTERACTION_ID.
Nota INTERACTION_FLAG_NONE no es un valor válido.
enable
El valor de esta propiedad es una máscara de bits, que se puede establecer en uno o varios de los valores de INTERACTION_CONFIGURATION_FLAGS.
En este ejemplo se muestra la configuración predeterminada para INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION.
#define INTERACTION_CONTEXT_CONFIGURATION_DEFAULT \
{ \
{INTERACTION_ID_MANIPULATION, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_X | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_Y | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_ROTATION | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_SCALING | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_TRANSLATION_INERTIA | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_ROTATION_INERTIA | \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_MANIPULATION_SCALING_INERTIA}, \
{INTERACTION_ID_TAP, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_TAP}, \
{INTERACTION_ID_SECONDARY_TAP, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_SECONDARY_TAP}, \
{INTERACTION_ID_HOLD, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_HOLD}, \
{INTERACTION_ID_DRAG, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_NONE}, \
{INTERACTION_ID_CROSS_SLIDE, \
INTERACTION_CONFIGURATION_FLAG_NONE} \
} \
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | interactioncontext.h |