Compartir a través de


estructura MANIPULATION_VELOCITY (interactioncontext.h)

Define los datos de velocidad de una manipulación.

Sintaxis

typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
  float velocityX;
  float velocityY;
  float velocityExpansion;
  float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;

Members

velocityX

Velocidad a lo largo del eje X.

velocityY

Velocidad a lo largo del eje Y.

velocityExpansion

La expansión de velocidad.

velocityAngular

Velocidad angular.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado interactioncontext.h

Consulte también

Estructuras de contexto de interacción