Encabezado mfd3d12.h
Proporciona API para sincronizar el acceso a los recursos de Direct3D entre los productores y consumidores de Media Foundation.
Microsoft Media Foundation usa este encabezado. Para más información, consulte:
mfd3d12.h contiene las siguientes interfaces de programación:
IMFD3D12SynchronizationObject Permite que un asignador de recursos D3D12 administre la duración de un recurso D3D12. |
IMFD3D12SynchronizationObjectCommands Proporciona comandos que permiten a un productor o consumidor de recursos D3D12 indicar componentes de flujo descendente cuando el recurso está listo para su uso o se puede liberar. |
MFCreateD3D12SynchronizationObject Crea una instancia de un primitivo de sincronización de Media Foundation D3D12 que se usa para sincronizar el acceso a un recurso D3D12 almacenado en un objeto de Media Foundation. |
MF_MT_D3D_RESOURCE_VERSION_ENUM Especifica la versión de Direct3D del recurso usado en la secuencia asociada a un tipo de medio. |