Método IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint (mileffects.h)
Transforma el punto especificado.
Sintaxis
HRESULT TransformPoint(
[in] ULONG uiIndex,
[in, out] MilPoint2D *p,
[in] VARIANT_BOOL fForwardTransform,
[in] IMILBitmapEffectRenderContext *pContext,
[out] VARIANT_BOOL *pfPointTransformed
);
Parámetros
[in] uiIndex
Tipo: ULONG
Valor de índice de base cero que indica el pin de salida a través del cual se va a transformar el punto.
[in, out] p
Tipo: MIL_2DPOINTD*
Puntero al punto que se va a transformar.
[in] fForwardTransform
Tipo: VARIANT_BOOL
Valor que indica si el punto se va a transformar de delante a atrás en el gráfico de efectos.
[in] pContext
Tipo: IMILBitmapEffectRenderContext*
Contexto de representación que se va a usar para la transformación.
[out] pfPointTransformed
Tipo: VARIANT_BOOL*
Cuando este método finaliza, contiene un valor que indica si el punto transformado en una ubicación conocida.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows XP con SP2, Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | mileffects.h |
Redistribuible | Microsoft .Net 3.0 |