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Método IInkCollector::p utref_Ink (msinkaut.h)

Obtiene o establece el objeto InkDisp asociado a un objeto InkCollector o a un objeto InkOverlay .

Esta propiedad es de lectura y escritura.

Sintaxis

HRESULT putref_Ink(
  IInkDisp *NewInk
);

Parámetros

NewInk

Valor devuelto

Ninguno

Observaciones

Nota El objeto InkCollector o el objeto InkOverlay deben deshabilitarse antes de establecer esta propiedad. Para deshabilitar el objeto InkCollector o el objeto InkOverlay , establezca la propiedad Enabled en FALSE. A continuación, puede establecer la propiedad Ink y volver a habilitar el objeto estableciendo la propiedad Enabled en TRUE.
 
Un inkCollector crea un objeto InkDisp de forma predeterminada. Si existen dos o más objetos InkDisp en una ventana de aplicación conocida, se pueden cambiar para habilitar la colección en cualquiera de ellos (por ejemplo, después de deserializar uno de los objetos InkDisp ).

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows XP Tablet PC Edition [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible No se admite ninguno
Plataforma de destino Windows
Encabezado msinkaut.h
Library InkObj.dll

Consulte también

Propiedad Enabled

IInkCollector

InkCollector (clase)

InkDisp (clase)