Método IInkOverlay::p ut_AutoRedraw (msinkaut.h)
Obtiene o establece un valor que especifica si un recopilador de tinta vuelve a pintar la entrada de lápiz cuando se invalida la ventana.
Esta propiedad es de lectura y escritura.
Sintaxis
HRESULT put_AutoRedraw(
VARIANT_BOOL AutoRedraw
);
Parámetros
AutoRedraw
Valor devuelto
None
Observaciones
Si es TRUE, el recopilador de tinta vuelve a pintar la entrada de lápiz cuando se invalida la ventana. Por ejemplo, si minimiza la ventana y la restaura, la entrada de lápiz se vuelve a dibujar automáticamente. Si es FALSE, el recopilador de tintas no vuelve a dibujar la entrada de lápiz cuando se invalida la ventana. Por ejemplo, si minimiza la ventana y la restaura, la entrada de lápiz desaparece de la pantalla.
Cuando AutoRedraw es FALSE, la entrada de lápiz aparece mientras se realiza la entrada manuscrita a menos que la propiedad DynamicRendering sea false.
Cuando la aplicación realiza una representación personalizada o cuando la aplicación es sensible a los problemas de pintura, puede controlar el reintentos usted mismo y establecer la propiedad AutoRedraw en FALSE para el objeto InkCollector , el objeto InkOverlay o el control InkPicture . Use los eventos de la tabla siguiente para controlar la reintación.
Objeto o control | Evento |
---|---|
InkCollector (objeto) | Los controles subyacentes Invalidated y Paint eventos. |
InkOverlay (objeto) | Los controles subyacentes Invalidated y Paint eventos. |
InkPicture Control | Los controles InkPicture heredan eventos Invalidated y Paint. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows XP Tablet PC Edition [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | msinkaut.h |
Library | InkObj.dll |