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Método IInkOverlay::p ut_AutoRedraw (msinkaut.h)

Obtiene o establece un valor que especifica si un recopilador de tinta vuelve a pintar la entrada de lápiz cuando se invalida la ventana.

Esta propiedad es de lectura y escritura.

Sintaxis

HRESULT put_AutoRedraw(
  VARIANT_BOOL AutoRedraw
);

Parámetros

AutoRedraw

Valor devuelto

None

Observaciones

Si es TRUE, el recopilador de tinta vuelve a pintar la entrada de lápiz cuando se invalida la ventana. Por ejemplo, si minimiza la ventana y la restaura, la entrada de lápiz se vuelve a dibujar automáticamente. Si es FALSE, el recopilador de tintas no vuelve a dibujar la entrada de lápiz cuando se invalida la ventana. Por ejemplo, si minimiza la ventana y la restaura, la entrada de lápiz desaparece de la pantalla.

Cuando AutoRedraw es FALSE, la entrada de lápiz aparece mientras se realiza la entrada manuscrita a menos que la propiedad DynamicRendering sea false.

Cuando la aplicación realiza una representación personalizada o cuando la aplicación es sensible a los problemas de pintura, puede controlar el reintentos usted mismo y establecer la propiedad AutoRedraw en FALSE para el objeto InkCollector , el objeto InkOverlay o el control InkPicture . Use los eventos de la tabla siguiente para controlar la reintación.

Objeto o control Evento
InkCollector (objeto) Los controles subyacentes Invalidated y Paint eventos.
InkOverlay (objeto) Los controles subyacentes Invalidated y Paint eventos.
InkPicture Control Los controles InkPicture heredan eventos Invalidated y Paint.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows XP Tablet PC Edition [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible No se admite ninguno
Plataforma de destino Windows
Encabezado msinkaut.h
Library InkObj.dll

Consulte también

Draw (método)

DynamicRendering (propiedad)

IInkOverlay

Clase InkDisp

Clase InkOverlay