Función RpcAsyncInitializeHandle (rpcasync.h)
El cliente llama a la función RpcAsyncInitializeHandle para inicializar la estructura de RPC_ASYNC_STATE que se usará para realizar una llamada asincrónica.
RPC_STATUS RpcAsyncInitializeHandle(
PRPC_ASYNC_STATE pAsync,
unsigned int Size
);
pAsync
Puntero a la estructura RPC_ASYNC_STATE que contiene información de llamada asincrónica.
Size
Tamaño de la estructura RPC_ASYNC_STATE .
Valor | Significado |
---|---|
|
La llamada se realizó correctamente. |
|
El tamaño es demasiado pequeño o demasiado grande. |
|
pAsync apunta a memoria no válida. |
El cliente crea una nueva estructura de RPC_ASYNC_STATE y un puntero a esa estructura y llama a RpcAsyncInitializeHandle con el puntero como parámetro de entrada. La función RpcAsyncInitializeHandle inicializa los campos que usa para mantener el estado de una llamada remota asincrónica. Cuando la llamada a RpcAsyncInitializeHandle se devuelve correctamente, el cliente puede establecer el tipo de notificación y los campos relacionados con ese tipo de notificación en la estructura RPC_ASYNC_STATE . La aplicación cliente usa un puntero a esta estructura para realizar una llamada asincrónica.
El cliente no debe intentar modificar los miembros Size, Signature, Lock y StubInfo de la estructura RPC_ASYNC_STATE ; si lo hace, invalidará el identificador.
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | rpcasync.h (incluir Rpc.h) |
Library | Rpcrt4.lib |
Archivo DLL | Rpcrt4.dll |