Interfaz ISpatialAudioMetadataCopier (spatialaudiometadata.h)

Proporciona métodos para copiar todos o subconjuntos de elementos de metadatos de un objeto SpatialAudioMetadataItems de origen en un objeto SpatialAudioMetadataItems de destino. El objeto SpatialAudioMetadataItems , que se rellena mediante un ISpatialAudioMetadataWriter o ISpatialAudioMetadataCopier, tiene un recuento de fotogramas, especificado con el parámetro frameCount para ActivateSpatialAudioMetadataItems, que representa el intervalo válido de desplazamientos de elementos de metadatos. ISpatialAudioMetadataReader permite copiar grupos de elementos dentro de un subrango del recuento total de fotogramas. El objeto mantiene una posición de lectura interna, que está avanzada por el número de fotogramas especificados cuando se realiza una operación de copia.

Esta interfaz forma parte de Windows Sonic, la plataforma de audio de Microsoft para obtener audio más inmersivo que incluye sonido espacial integrado en Xbox y Windows.

Herencia

La interfaz ISpatialAudioMetadataCopier hereda de la interfaz IUnknown . ISpatialAudioMetadataCopier también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ISpatialAudioMetadataCopier tiene estos métodos.

 
ISpatialAudioMetadataCopier::Close

Completa las operaciones necesarias en el objeto SpatialAudioMetadataItems y libera el objeto . (ISpatialAudioMetadataCopier.Close)
ISpatialAudioMetadataCopier::CopyMetadataForFrames

Copia los elementos de metadatos del objeto ISpatialAudioMetadataItems de origen, proporcionados al método Open, al objeto ISpatialAudioMetadataItems de destino, especificado con el parámetro dstMetadataItems.
ISpatialAudioMetadataCopier::Open

Abre un objeto ISpatialAudioMetadataItems para copiarlo.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado spatialaudiometadata.h