Estructura NORMALIZEDRECT (strmif.h)
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
La NORMALIZEDRECT
estructura se usa con el filtro VMR en operaciones de mezcla para especificar la ubicación de un rectángulo de vídeo en el espacio de composición.
Sintaxis
typedef struct _NORMALIZEDRECT {
float left;
float top;
float right;
float bottom;
} NORMALIZEDRECT, *PNORMALIZEDRECT;
Miembros
left
Esquina izquierda del rectángulo normalizado.
top
Esquina superior del rectángulo normalizado.
right
Esquina derecha del rectángulo normalizado.
bottom
Esquina inferior del rectángulo normalizado.
Observaciones
Esta estructura se usa en métodos que implican "espacio de composición", que hace referencia al rectángulo de vídeo visible, así como el espacio fuera de la pantalla necesario para contener rectángulos de secuencias secundarias. Consulte Uso del representador de mezcla de vídeos para obtener más información.
Requisitos
Encabezado | strmif.h (incluye Dshow.h) |